Chaque familiers a 80 points bonus a répartir:
- 1 point intelligence / force / agilité / chance / vie = 1 point de bonus.
- 1 point prospection = 1 points bonus.
- 1 point % de dommage = 2 points bonus.
- 1 point de sagesse = 3 points de bonus.
- 1 point % de résistance = 4 points bonus.
Tous les 3 repas un nouveau point bonus apparait dans ses compétences.
Pour soigner ou une absence du propriétaire il faut aller voir Oshimo situé en 9.21 (proche du zaap "Sufokia" ).
1 point de soin= 1 poudre = 1000k/u
Il est important de nourir son familier dans les bon laps de temps afin de lui faire gagner des points de compétences.
trop de nourriture: le chat grossit et ne gagne aucun point de compétence de plus l'heure du prochain repas recule lui aussi.
pas assez de nourriture : pas de point de compétence et 1 point de vie retiré.